產(chǎn)品參數(shù) | |
---|---|
產(chǎn)品價格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺玩吧劇本《深宮花未落》答案劇透+密碼結(jié)局+手法密碼+真相還原服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋黑龍江省 哈爾濱市、齊齊哈爾市、鶴崗市、大慶市、佳木斯市、牡丹江市、黑河市、綏化市、大興安嶺市等區(qū)域。 |
與前兩家品牌不一樣的是,蔚芽兒童劇本殺既有線下門店,店鋪的創(chuàng)始團(tuán)隊又有成熟的兒童劇本創(chuàng)作經(jīng)驗,產(chǎn)銷一體化。店長廖恪提到,蔚芽的初創(chuàng)團(tuán)隊有近十年的教育經(jīng)驗,開始做兒童英語教材,2018年左右團(tuán)隊觀察到教培監(jiān)管趨嚴(yán)的苗頭后便決定將品牌轉(zhuǎn)型為“兒童娛樂”,主打高質(zhì)量的陪伴。到了2020年孵化出“玩劇本”子品牌,劇本殺復(fù)盤解析創(chuàng)作或者改編歷史經(jīng)典繪本、寓言故事。大概用了一年時間,團(tuán)隊生產(chǎn)了近20套劇本后覺得要有一個落地承載的店鋪,于是2021年8月蔚芽兒童劇本殺門店就成立了。“門店不是偶然成立的,而是根據(jù)品牌的歷史變遷做出來的,這就是我們品牌的第3.0版本。”如今蔚芽共有近100多套兒童劇本,既有改編也有原創(chuàng),保持著每個月上新一兩套的頻率。兒童劇本的創(chuàng)作并不容易,受限于時長與受眾,兒童劇本的字?jǐn)?shù)要比成人劇本少得多,但創(chuàng)作者要考慮的因素更多。廖恪坦言,暴力、謀殺、情愛是不能出現(xiàn)的,還有像“偷竊”這樣的情節(jié)也要處理成“不慎遺失”;另一個難點則是如何在娛樂的基礎(chǔ)上巧妙融入教育內(nèi)容、知識點,這也相當(dāng)考驗創(chuàng)作者的功力。
有時,我們對一場劇本游戲印象深刻,除了來自劇本本身之外,還有來自隊友們的有趣操作。玩家小奧一直記得她玩的個陣營本,因為同車隊友的迷糊,導(dǎo)致犯下了不可挽回的錯誤。本來應(yīng)該是三方中,兩方穩(wěn)贏的局面,因為這位隊友投錯敵并帶走全場猛的奶媽,局勢一時變得迷離。在的打斗環(huán)節(jié),邪惡一方掏出手槍,劇本殺復(fù)盤答案而正義一方的隊友連忙趕在被打中之前,將手中道具交給幸存者。所有人在那一瞬間的行為都成了慢動作,而小奧捧著肚子在中間笑得前仰后合。這是連主持人都未曾預(yù)料到的場景,他們打出了不常見的結(jié)局。再來一次,或者換一批隊友,恐怕也無法重現(xiàn)這個場景。劇本游戲不就是因為玩家們的未知因素,而變得更加多變和有趣嗎?走出了這個劇本店,以后可能就難再有一群人,跟你坐在一起認(rèn)真地捋清一個故事、一個案件,甚至分享自己內(nèi)心的想法了。別人在塑造你的回憶時,我們也在塑造著別人的回憶。我們是彼此這場劇本殺里,只會有一次的隊友。
玩“劇本殺”,本是一種不錯的社交方式,只不過為了吸引更多玩家群體,滿足他們的各類需求,增強(qiáng)“劇本殺”劇本的吸引力,部分商家不斷推升劇本和場景的驚悚、暴力程度,增加諸如毒藥殺人、槍支殺人、密室殺人等情節(jié),添加恐怖、血腥元素,不斷挑戰(zhàn)參與者的心理極限……21歲大三學(xué)生小劉(化名)2020年下半年經(jīng)朋友介紹開始玩“劇本殺”,本是為了治好自己的“社恐”,卻不料雖然話多了,交流的內(nèi)容都比較黑暗和偏激;劇本殺復(fù)盤解析與朋友不大聊現(xiàn)實生活和學(xué)習(xí),只交流“劇本殺”里的內(nèi)容。據(jù)母親反映小劉的精神越來越萎靡,甚至有時能聽到他半夜里大喊大叫,“我們?nèi)缟圆蝗缢猓蜁l(fā)火。昨天竟然說要?dú)⑽遥覈樀煤荛L時間心還砰砰跳。”而諸如此類的事件還有很多……“高度刺激、高潮不斷”是不少人在體驗情節(jié)刺激類“劇本殺”后的評價,然而情節(jié)涉及暴力甚至兇殺的劇本,對于心智尚未完全成熟的青少年來講更多的是刺激和驚嚇,同時長時間的熬夜不但引發(fā)失眠,造成內(nèi)分泌的紊亂,免疫力的低下,增加患上疾病機(jī)率,也導(dǎo)致學(xué)習(xí)或是工作效率降低,上癮難以自拔者,易產(chǎn)生精神心理問題,焦慮或抑郁情緒、甚至出現(xiàn)幻覺等精神病學(xué)癥狀等,應(yīng)引起各方面的重視。華東政法大學(xué)《青少年犯罪問題》編務(wù)主任田相夏認(rèn)為:殺人推理類游戲值得警惕。“這類游戲本身就有一定的危險性和刺激性。尤其是通過劇本還原后,更具刺激,未成年人如果沒有正面引導(dǎo),很容易受到負(fù)面影響。”他建議,對于這些“劇本殺”的內(nèi)容要加強(qiáng)監(jiān)管,同時家長更要多留心,在孩子參與此類游戲前多把一道關(guān)。
有“硬核情感本天花板”之稱的劇本殺《年輪》,被許多玩家視作“2019年年度”,在銷量上也極為出色。在一次團(tuán)建中,超自然力量公司CEO周圍參與了《年輪》的劇本殺游戲,對整個故事產(chǎn)生了共鳴,起了“反向改編”的念頭。隨后,他邀請業(yè)界的不少制片人、編劇、導(dǎo)演也來玩《年輪》,詢問建議。在故事方面,大家普遍給出了正面反饋,但也提出了劇本殺的改編難點。首先,需要修復(fù)BUG。“劇本殺的本質(zhì)還是游戲,劇本殺復(fù)盤解析游戲其實會有很多BUG、很多強(qiáng)設(shè)定的元素在,但影視作品必須邏輯通順,符合觀眾的理解和認(rèn)知,才能讓觀眾有代入感。”周圍說。其次,需要填充“血肉”。一款劇本殺游戲的體量十分有限,《年輪》想要實現(xiàn)影視化,需要調(diào)整原有故事、人物、情感的邏輯,讓整體更,才能支撐起一部影視劇的長度。另外,考慮到這部作品的基因和調(diào)性,超自然力量決定將《年輪》改編為網(wǎng)絡(luò)互動劇。這意味著除了對故事本身的打磨,他們還要考慮互動節(jié)點的設(shè)置。周圍表示:“我們不能做無效互動,要找到它的真正能夠推動劇情發(fā)展的互動點到底是哪里,讓觀眾發(fā)自內(nèi)心地想要做出選擇。”周圍認(rèn)為,想要真正實現(xiàn)劇本殺的IP化,需要具備跨界思維。“現(xiàn)在很多的劇本殺作品,我們時間就會做測試,而且我基本都會帶上編劇和導(dǎo)演。在這個過程中,我們要感受這個故事到底有沒有內(nèi)核,能不能支撐影視化改編。”周圍說。測試結(jié)束后,團(tuán)隊需要開會討論,一個劇本可以有哪些改編方向,分析其合適或不適合的原因。